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支持按 ID、题目、难度、标签、来源、类别筛选
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ID 题目摘要 状态 题型 类别 难度 标签 来源 创建时间 操作
1089 Q10. 排序稳定性?{(5,A),(3,B),(5,C),(3,D)} 按 value 排后 {(3,D),(3,B),(5,A),(5,C)} 单选题 C++ 4 GESP,四级,真题,2025.12,指针,引用,结构体,多维数组,作用域,递推,排序,复杂度,异常,文件 GESP四级真题 2026-06-05 23:34 ✏️ 🗑️
1088 Q9. climbStairs(5) 返回值? ```cpp int climbStairs(int n){ if(n<=2)return n; int a=1,b=2; for(int i=3;i<=n;i++){int t=a+b;a=b;b=t;} return … 单选题 C++ 4 GESP,四级,真题,2025.12,指针,引用,结构体,多维数组,作用域,递推,排序,复杂度,异常,文件 GESP四级真题 2026-06-05 23:34 ✏️ 🗑️
1087 Q8. 运行后输出? ```cpp struct Point{int x,y;}; struct Rectangle{Point toLeft,bottomRight;}; int main(){ Rectangle rect={{10,10},{20,20}}; rect.toLeft.x=5;Point*p=&rect.bottomRight;p->y=5; cout<<rect.toLeft.x+rect.bottomRight.y;} … 单选题 C++ 4 GESP,四级,真题,2025.12,指针,引用,结构体,多维数组,作用域,递推,排序,复杂度,异常,文件 GESP四级真题 2026-06-05 23:34 ✏️ 🗑️
1086 Q7. 传值/传引用/传指针后 a,b,c 的值? ```cpp void byValue(int x){x=100;} void byRef(int&x){x=200;} void byPointer(int*x){*x=300;} int main(){int a=1,b=2,c=3;byValue(a);byRef(b);byPointer(&c);} … 单选题 C++ 4 GESP,四级,真题,2025.12,指针,引用,结构体,多维数组,作用域,递推,排序,复杂度,异常,文件 GESP四级真题 2026-06-05 23:34 ✏️ 🗑️
1085 Q6. 执行后输出? ```cpp int a=1; void test(){int a=2;{int a=3;a++;}a++;cout<<a<<" ";} int main(){test();cout<<a;} ``` 单选题 C++ 4 GESP,四级,真题,2025.12,指针,引用,结构体,多维数组,作用域,递推,排序,复杂度,异常,文件 GESP四级真题 2026-06-05 23:34 ✏️ 🗑️
1084 Q5. 执行后 sum 的值? ```cpp int arr[2][3][2]={{{1,2},{3,4},{5,6}},{{7,8},{9,10},{11,12}}}; int sum=0; for(...)if((i+j+k)%2==0)sum+=arr[i][j][k]; ``` 单选题 C++ 4 GESP,四级,真题,2025.12,指针,引用,结构体,多维数组,作用域,递推,排序,复杂度,异常,文件 GESP四级真题 2026-06-05 23:34 ✏️ 🗑️
1083 Q4. 执行后 `*(p+5)` 和 `arr[1][1]` 的值? ```cpp int arr[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}; int*p=&arr[0][0]; ``` 单选题 C++ 4 GESP,四级,真题,2025.12,指针,引用,结构体,多维数组,作用域,递推,排序,复杂度,异常,文件 GESP四级真题 2026-06-05 23:34 ✏️ 🗑️
1082 Q3. 查第2行第3列有无棋子(1表示有棋子)? ```cpp int a[3][4]={{1,0,1,0},{0,1,0,1},{1,1,0,0}}; ``` 单选题 C++ 4 GESP,四级,真题,2025.12,指针,引用,结构体,多维数组,作用域,递推,排序,复杂度,异常,文件 GESP四级真题 2026-06-05 23:34 ✏️ 🗑️
1081 Q2. 指针接力后 a、*p1、*p2 的值是? ```cpp int a=5,*p1=&a,*p2=p1;*p2=10; ``` 单选题 C++ 4 GESP,四级,真题,2025.12,指针,引用,结构体,多维数组,作用域,递推,排序,复杂度,异常,文件 GESP四级真题 2026-06-05 23:34 ✏️ 🗑️
1080 Q1. 指针 p 指向整数变量 x 的正确写法是? 单选题 C++ 4 GESP,四级,真题,2025.12,指针,引用,结构体,多维数组,作用域,递推,排序,复杂度,异常,文件 GESP四级真题 2026-06-05 23:34 ✏️ 🗑️
1079 J10. 递推计算斐波那契数列第 n 项的时间复杂度是 O(2ⁿ)。 判断题 C++ 4 GESP,四级,真题,2026.03,指针,引用,结构体,递推,排序,复杂度,异常,重定向,插入排序,排序稳定性 GESP四级真题 2026-06-05 23:31 ✏️ 🗑️
1078 J9. 选择排序和插入排序都是 O(n²),任何场景可互相替代。 判断题 C++ 4 GESP,四级,真题,2026.03,指针,引用,结构体,递推,排序,复杂度,异常,重定向,插入排序,排序稳定性 GESP四级真题 2026-06-05 23:31 ✏️ 🗑️
1077 J8. `ofstream fout("data.txt"); cout<<"Hello";` 能把 Hello 写入 data.txt。 判断题 C++ 4 GESP,四级,真题,2026.03,指针,引用,结构体,递推,排序,复杂度,异常,重定向,插入排序,排序稳定性 GESP四级真题 2026-06-05 23:31 ✏️ 🗑️
1076 J7. 结构体嵌套定义没有语法错误。 判断题 C++ 4 GESP,四级,真题,2026.03,指针,引用,结构体,递推,排序,复杂度,异常,重定向,插入排序,排序稳定性 GESP四级真题 2026-06-05 23:31 ✏️ 🗑️
1075 J6. C++ 中未初始化的指针自动为 nullptr。 判断题 C++ 4 GESP,四级,真题,2026.03,指针,引用,结构体,递推,排序,复杂度,异常,重定向,插入排序,排序稳定性 GESP四级真题 2026-06-05 23:31 ✏️ 🗑️
1074 J5. 局部变量 x=20,全局 x=10,f() 输出 20,再输出 10。 判断题 C++ 4 GESP,四级,真题,2026.03,指针,引用,结构体,递推,排序,复杂度,异常,重定向,插入排序,排序稳定性 GESP四级真题 2026-06-05 23:31 ✏️ 🗑️
1073 J4. 重载函数 calc(5) 输出 10。 判断题 C++ 4 GESP,四级,真题,2026.03,指针,引用,结构体,递推,排序,复杂度,异常,重定向,插入排序,排序稳定性 GESP四级真题 2026-06-05 23:31 ✏️ 🗑️
1072 J3. `cout<<&a[1][2]-&a[0][1]` 输出 5。 判断题 C++ 4 GESP,四级,真题,2026.03,指针,引用,结构体,递推,排序,复杂度,异常,重定向,插入排序,排序稳定性 GESP四级真题 2026-06-05 23:31 ✏️ 🗑️
1071 J2. 引用一旦绑定某个变量,就不能再绑定其他变量。 判断题 C++ 4 GESP,四级,真题,2026.03,指针,引用,结构体,递推,排序,复杂度,异常,重定向,插入排序,排序稳定性 GESP四级真题 2026-06-05 23:31 ✏️ 🗑️
1070 J1. `void add10(int&x){x+=10;}` 后 a=15。 判断题 C++ 4 GESP,四级,真题,2026.03,指针,引用,结构体,递推,排序,复杂度,异常,重定向,插入排序,排序稳定性 GESP四级真题 2026-06-05 23:31 ✏️ 🗑️

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