📋 选择 / 判断题列表
支持按 ID、题目、难度、标签、来源、类别筛选
| ID | 题目摘要 | 状态 | 题型 | 类别 | 难度 | 标签 | 来源 | 创建时间 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 789 | 十进制数 13 转换为二进制是? | ➖ | 单选题 | C++ | 2 | 进制转换,数学 | 信息素养大赛模拟 | 2026-05-20 19:03 | ✏️ 🗑️ |
| 788 | 以下哪个不是算法的基本特征? | ➖ | 单选题 | C++ | 3 | 算法基础,概论 | 信息素养大赛模拟 | 2026-05-20 19:03 | ✏️ 🗑️ |
| 787 | 关于二维数组 `int a[3][4];`,以下说法正确的是? | ➖ | 单选题 | C++ | 2 | 数组,二维数组 | 信息素养大赛模拟 | 2026-05-20 19:03 | ✏️ 🗑️ |
| 786 | C++ 中,`string s = "Hello";` 执行 `s.size()` 返回的值是? | ➖ | 单选题 | C++ | 1 | 字符串,基础 | 信息素养大赛模拟 | 2026-05-20 19:03 | ✏️ 🗑️ |
| 785 | 执行以下代码后,`result` 的值是多少? ```cpp int result = 0; for (int i = 1; i <= 10; … | ➖ | 单选题 | C++ | 2 | 循环,累加 | 信息素养大赛模拟 | 2026-05-20 19:03 | ✏️ 🗑️ |
| 784 | 以下哪个算法可以用来求图中两点之间的最短路径? | ➖ | 单选题 | C++ | 4 | 图论,最短路径 | 信息素养大赛模拟 | 2026-05-20 19:03 | ✏️ 🗑️ |
| 783 | 有 5 个节点的完全二叉树,其叶子节点个数是? | ➖ | 单选题 | C++ | 4 | 树,数据结构 | 信息素养大赛模拟 | 2026-05-20 19:03 | ✏️ 🗑️ |
| 782 | 深度优先搜索(DFS)通常使用的数据结构是? | ➖ | 单选题 | C++ | 3 | DFS,搜索,数据结构 | 信息素养大赛模拟 | 2026-05-20 19:03 | ✏️ 🗑️ |
| 781 | 栈(Stack)的特点是? | ➖ | 单选题 | C++ | 2 | 栈,数据结构 | 信息素养大赛模拟 | 2026-05-20 19:03 | ✏️ 🗑️ |
| 780 | 下列排序算法中,平均时间复杂度为 O(n²) 的是? | ➖ | 单选题 | C++ | 3 | 排序,算法基础 | 信息素养大赛模拟 | 2026-05-20 19:03 | ✏️ 🗑️ |
| 779 | 在 C++ 中,以下哪种循环结构至少会执行一次循环体? | ➖ | 单选题 | C++ | 2 | 循环,基础 | 信息素养大赛模拟 | 2026-05-20 19:03 | ✏️ 🗑️ |
| 778 | 数组 `int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};` 中,`arr[3]` 的值是? | ➖ | 单选题 | C++ | 1 | 数组,基础 | 信息素养大赛模拟 | 2026-05-20 19:03 | ✏️ 🗑️ |
| 777 | 以下哪个是 C++ 中正确的注释方式? | ➖ | 单选题 | C++ | 1 | C++基础,语法 | 信息素养大赛模拟 | 2026-05-20 19:03 | ✏️ 🗑️ |
| 776 | 执行以下代码后,输出是什么? ```cpp int a = 5, b = 2; cout << a / b; ``` | ➖ | 单选题 | C++ | 1 | C++基础,整数除法 | 信息素养大赛模拟 | 2026-05-20 19:03 | ✏️ 🗑️ |
| 775 | 在C++中,以下哪个关键字用于定义常量? | ➖ | 单选题 | C++ | 2 | C++基础,语法 | 信息素养大赛模拟 | 2026-05-20 19:03 | ✏️ 🗑️ |
| 774 | 10. 写 BFS 代码时,大循环的条件通常是 `while(!q.empty())`,如果循环结束了还没触发"找到终点"的代码,说明根本过不去。( ) | ➖ | 判断题 | C++ | 1 | BFS,判断题,无解 | BFS测验 | 2026-05-19 00:03 | ✏️ 🗑️ |
| 773 | 9. 计算新步数的公式是:`新格子的步数 = 刚才拿出格子的步数 + 1`。( ) | ➖ | 判断题 | C++ | 1 | BFS,判断题,步数公式 | BFS测验 | 2026-05-19 00:03 | ✏️ 🗑️ |
| 772 | 8. 一个格子一旦被加入过队列,它在这局游戏里就再也不会被加入第二次了。( ) | ➖ | 判断题 | C++ | 1 | BFS,判断题,visited保护 | BFS测验 | 2026-05-19 00:03 | ✏️ 🗑️ |
| 771 | 7. 每次从队列拿出一个格子,它的上、下、左、右四个邻居都会**全部**无条件地进入队列排队。( ) | ➖ | 判断题 | C++ | 1 | BFS,判断题,邻居判断 | BFS测验 | 2026-05-19 00:03 | ✏️ 🗑️ |
| 770 | 6. 在把一个新坐标加入队列 `q.push(新坐标)` 后,我们应该立刻标记它为已访问 `vis[x][y] = 1`。( ) | ➖ | 判断题 | C++ | 1 | BFS,判断题,入队标记 | BFS测验 | 2026-05-19 00:03 | ✏️ 🗑️ |