📋 选择 / 判断题列表
支持按 ID、题目、难度、标签、来源、类别筛选
| ID | 题目摘要 | 状态 | 题型 | 类别 | 难度 | 标签 | 来源 | 创建时间 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 709 | ### 如果我们不用 visited 数组做标记,会发生什么可怕的事情? | ➖ | 单选题 | C++ | 3 | BFS,广度优先搜索,队列 | 广搜魔法闯关测验 | 2026-05-16 23:26 | ✏️ 🗑️ |
| 708 | ### 在迷宫里走,最怕的事情是"原地转圈圈"。为了防止 BFS 走回头路,我们必须使用一个什么神器? | ➖ | 单选题 | C++ | 3 | BFS,广度优先搜索,队列 | 广搜魔法闯关测验 | 2026-05-16 23:26 | ✏️ 🗑️ |
| 707 | ### 在 C++ 编程中,要想拿出队列 q 最前面的元素,我们使用的代码是( ) | ➖ | 单选题 | C++ | 3 | BFS,广度优先搜索,队列 | 广搜魔法闯关测验 | 2026-05-16 23:26 | ✏️ 🗑️ |
| 706 | ### 如果一个迷宫根本没有出口(死路一条),BFS 最终会怎样? | ➖ | 单选题 | C++ | 3 | BFS,广度优先搜索,队列 | 广搜魔法闯关测验 | 2026-05-16 23:26 | ✏️ 🗑️ |
| 705 | ### 迷宫寻路什么时候结束? | ➖ | 单选题 | C++ | 3 | BFS,广度优先搜索,队列 | 广搜魔法闯关测验 | 2026-05-16 23:26 | ✏️ 🗑️ |
| 704 | ### 当我们从队列里拿出一个格子,发现它的四周有可以走的新格子时,我们应该( ) | ➖ | 单选题 | C++ | 3 | BFS,广度优先搜索,队列 | 广搜魔法闯关测验 | 2026-05-16 23:26 | ✏️ 🗑️ |
| 703 | ### 在 BFS 的大循环中,我们每次从队列里拿出( ),去观察它的四周。 | ➖ | 单选题 | C++ | 3 | BFS,广度优先搜索,队列 | 广搜魔法闯关测验 | 2026-05-16 23:26 | ✏️ 🗑️ |
| 702 | ### 游戏刚开始时,我们要把什么东西第一个放进队列里? | ➖ | 单选题 | C++ | 3 | BFS,广度优先搜索,队列 | 广搜魔法闯关测验 | 2026-05-16 23:26 | ✏️ 🗑️ |
| 701 | ### 为什么 BFS 必须用"队列"?因为队列的规则是( ),正好符合"先看到的格子先去探索"。 | ➖ | 单选题 | C++ | 3 | BFS,广度优先搜索,队列 | 广搜魔法闯关测验 | 2026-05-16 23:26 | ✏️ 🗑️ |
| 700 | ### 要实现 BFS 这个"水波纹魔法",我们必须请出哪个数据结构来帮忙? | ➖ | 单选题 | C++ | 3 | BFS,广度优先搜索,队列 | 广搜魔法闯关测验 | 2026-05-16 23:25 | ✏️ 🗑️ |
| 699 | ### 相比于一条路走到黑的算法,BFS 的特点是"齐头并进"。这就好比你派出了( ) | ➖ | 单选题 | C++ | 3 | BFS,广度优先搜索,队列 | 广搜魔法闯关测验 | 2026-05-16 23:25 | ✏️ 🗑️ |
| 698 | ### 在电脑里,BFS 被称为"广度优先",这里的"广度"指的是( ) | ➖ | 单选题 | C++ | 3 | BFS,广度优先搜索,队列 | 广搜魔法闯关测验 | 2026-05-16 23:25 | ✏️ 🗑️ |
| 697 | ### 如果用 BFS 找丢失的钥匙,它的搜索顺序是怎样的? | ➖ | 单选题 | C++ | 3 | BFS,广度优先搜索,队列 | 广搜魔法闯关测验 | 2026-05-16 23:25 | ✏️ 🗑️ |
| 696 | ### 为什么 BFS 在找迷宫出口时非常厉害?因为它能找到( ) | ➖ | 单选题 | C++ | 3 | BFS,广度优先搜索,队列 | 广搜魔法闯关测验 | 2026-05-16 23:25 | ✏️ 🗑️ |
| 695 | ### 广度优先搜索(BFS)的核心探索方式最像生活中的什么现象? | ➖ | 单选题 | C++ | 3 | BFS,广度优先搜索,队列 | 广搜魔法闯关测验 | 2026-05-16 23:25 | ✏️ 🗑️ |
| 694 | ### 在编写这两种排序代码时,弄错数组的边界(比如数组长度是 n,却访问了 a[n])会导致程序崩溃。 | ➖ | 判断题 | C++ | 3 | 排序,冒泡排序,选择排序 | 排序闯关测验 | 2026-05-16 23:03 | ✏️ 🗑️ |
| 693 | ### 冒泡排序每一趟都会让没有排好的数字中最大的那个,像气泡一样沉到最末尾。 | ➖ | 判断题 | C++ | 3 | 排序,冒泡排序,选择排序 | 排序闯关测验 | 2026-05-16 23:03 | ✏️ 🗑️ |
| 692 | ### 双重循环非常可怕,里面的循环没跑完,外面的循环也会跟着跑。 | ➖ | 判断题 | C++ | 3 | 排序,冒泡排序,选择排序 | 排序闯关测验 | 2026-05-16 23:03 | ✏️ 🗑️ |
| 691 | ### 选择排序每一趟结束后,最大的数字一定会跑到队伍的最后面。 | ➖ | 判断题 | C++ | 3 | 排序,冒泡排序,选择排序 | 排序闯关测验 | 2026-05-16 23:03 | ✏️ 🗑️ |
| 690 | ### 把 if (a[j] > a[j+1]) 改成 if (a[j] < a[j+1]),冒泡排序就会从升序变成降序。 | ➖ | 判断题 | C++ | 3 | 排序,冒泡排序,选择排序 | 排序闯关测验 | 2026-05-16 23:03 | ✏️ 🗑️ |