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| ID | 题目摘要 | 状态 | 题型 | 类别 | 难度 | 标签 | 来源 | 创建时间 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1209 | ### 🎯 30. `void change(int &x)` 中 `x` 是什么传递方式? | ➖ | 单选题 | C++ | 2 | 指针,作用域,引用,文件,异常 | 指针魔法 | 2026-06-06 15:35 | ✏️ 🗑️ |
| 1208 | ### 🎯 29. 想真正交换两个变量,不能使用哪种传递方式? | ➖ | 单选题 | C++ | 2 | 指针,作用域,引用,文件,异常 | 指针魔法 | 2026-06-06 15:35 | ✏️ 🗑️ |
| 1207 | ### 🎯 28. 局部变量的"寿命"有多长? | ➖ | 单选题 | C++ | 2 | 指针,作用域,引用,文件,异常 | 指针魔法 | 2026-06-06 15:35 | ✏️ 🗑️ |
| 1206 | ### 🎯 27. 为什么不能把所有变量都变成全局变量? | ➖ | 单选题 | C++ | 2 | 指针,作用域,引用,文件,异常 | 指针魔法 | 2026-06-06 15:35 | ✏️ 🗑️ |
| 1205 | ### 🎯 26. 在 `main` 函数外面写了 `int hp = 100;`,这个 `hp` 是? | ➖ | 单选题 | C++ | 2 | 指针,作用域,引用,文件,异常 | 指针魔法 | 2026-06-06 15:35 | ✏️ 🗑️ |
| 1204 | ### 🎯 25. 哪种变量只能在特定大括号里使用? | ➖ | 单选题 | C++ | 2 | 指针,作用域,引用,文件,异常 | 指针魔法 | 2026-06-06 15:35 | ✏️ 🗑️ |
| 1203 | ### 🎯 24. 关于 `&` 和 `*` 说法正确的是? | ➖ | 单选题 | C++ | 2 | 指针,作用域,引用,文件,异常 | 指针魔法 | 2026-06-06 15:35 | ✏️ 🗑️ |
| 1202 | ### 🎯 23. 承接上题,`*p = 99;` 后变量 `a` 的值会变成? | ➖ | 单选题 | C++ | 2 | 指针,作用域,引用,文件,异常 | 指针魔法 | 2026-06-06 15:35 | ✏️ 🗑️ |
| 1201 | ### 🎯 22. `int a = 50;` 让指针 `p` 记住 `a` 的地址,代码应该怎么写? | ➖ | 单选题 | C++ | 2 | 指针,作用域,引用,文件,异常 | 指针魔法 | 2026-06-06 15:35 | ✏️ 🗑️ |
| 1200 | ### 🎯 21. 要定义一张指向整数藏宝盒的"寻宝图"(指针),正确写法是? | ➖ | 单选题 | C++ | 2 | 指针,作用域,引用,文件,异常 | 指针魔法 | 2026-06-06 15:35 | ✏️ 🗑️ |
| 1199 | ### 📝 20. `catch` 就像一张安全网,负责接住 `throw` 扔出来的错误,让程序继续运行。 | ➖ | 判断题 | C++ | 2 | 指针,作用域,引用,文件,异常 | 指针魔法 | 2026-06-06 15:35 | ✏️ 🗑️ |
| 1198 | ### 📝 19. 当程序发现危险时,会使用 `throw` 关键字把错误"扔"出来。 | ➖ | 判断题 | C++ | 2 | 指针,作用域,引用,文件,异常 | 指针魔法 | 2026-06-06 15:35 | ✏️ 🗑️ |
| 1197 | ### 📝 18. `try` 的大括号里面,通常放的是"非常安全、绝对不会出错"的代码。 | ➖ | 判断题 | C++ | 2 | 指针,作用域,引用,文件,异常 | 指针魔法 | 2026-06-06 15:35 | ✏️ 🗑️ |
| 1196 | ### 📝 17. 异常处理机制(try-catch)的作用是防止程序遇到严重错误时直接崩溃。 | ➖ | 判断题 | C++ | 2 | 指针,作用域,引用,文件,异常 | 指针魔法 | 2026-06-06 15:35 | ✏️ 🗑️ |
| 1195 | ### 📝 16. `stdin` 代表屏幕输出,`stdout` 代表键盘输入。 | ➖ | 判断题 | C++ | 2 | 指针,作用域,引用,文件,异常 | 指针魔法 | 2026-06-06 15:35 | ✏️ 🗑️ |
| 1194 | ### 📝 15. 使用 `"w"`(写操作)打开文件时,如果文件里本来有内容,会被直接擦除掉。 | ➖ | 判断题 | C++ | 2 | 指针,作用域,引用,文件,异常 | 指针魔法 | 2026-06-06 15:35 | ✏️ 🗑️ |
| 1193 | ### 📝 14. `freopen("in.txt", "r", stdin);` 中,字母 `"r"` 代表写操作(Write)。 | ➖ | 判断题 | C++ | 2 | 指针,作用域,引用,文件,异常 | 指针魔法 | 2026-06-06 15:35 | ✏️ 🗑️ |
| 1192 | ### 📝 13. 使用 `freopen` 魔法时,必须在开头加上魔法书 `#include <cstdio>`。 | ➖ | 判断题 | C++ | 2 | 指针,作用域,引用,文件,异常 | 指针魔法 | 2026-06-06 15:35 | ✏️ 🗑️ |
| 1191 | ### 📝 12. "指针传递"是把变量的地址(座位号)传给函数,函数可以通过地址找到并修改原数据。 | ➖ | 判断题 | C++ | 2 | 指针,作用域,引用,文件,异常 | 指针魔法 | 2026-06-06 15:35 | ✏️ 🗑️ |
| 1190 | ### 📝 11. 使用"引用传递"时,修改函数里的变量,原来的变量也会跟着改变。 | ➖ | 判断题 | C++ | 2 | 指针,作用域,引用,文件,异常 | 指针魔法 | 2026-06-06 15:35 | ✏️ 🗑️ |